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java - 基于点的曲线变换。 Android 中的贝塞尔曲线变换

我有一个点列表,代表我使用Path对象在Canvas上绘制的曲线。path.moveTo(x,y);for(inti=0;i我想要实现的是能够设置用户可以触摸和移动的控制点,并根据该移动我的点进行转换。与photoshop使用钢笔工具做的事情相同,请参见图片:注意:androidPath只用于绘图,我不需要修改Path我需要修改坐标。所以上面的代码可以替换为canvas.drawLine();它与Path对象无关。 最佳答案 这是使用一个“anchor”和两个控制点的简单View,如果您需要更多anchor,请将另一个cubicTo

android - 具有多个捕捉点的 CoordinatorLayout

这里我有一个相当复杂的动画,可以使用CoordinatorLayout以简单的方式解决(我相信).它有3个状态:初始(左侧屏幕)-标题View完全显示(橙色背景):工具栏,灰色roundrect(它实际上是一张照片)加上下面的一些其他View(TextViews、RatingBar等)向上滚动内容(中间屏幕)-roundrect正在放大,其上有一个不断变化的绿色前景alpha级别,因此它在滚动时变为绿色(好吧,在这些屏幕上并不明显。绿色背景实际上是一个放大的roundrect,上面有一个绿色前景,而且是标题背景变成绿色而不是橙色的原因)再次滚动(右侧屏幕)-标题的其余部分应向上滚动向下

android - 当样式同时具有父属性和带点的名称时,继承行为如何?

根据AndroidAPI指南StylesandThemes,一种样式可以通过两种不同的方式从另一种继承:它可以有一个parent属性:Theparentattributeintheelementletsyouspecifyastylefromwhichyourstyleshouldinheritattributes.Youcanusethistoinheritattributesfromanexistingstyleanddefineonlytheattributesthatyouwanttochangeoradd.它可以有一个带点的名字,只要被继承的样式是一个“你自己定义的”:Ify

Android从定义的位置查找X点的纬度经度

我正在使用AndroidMapView并开发基于map的应用程序。我需要找到与特定坐标的X距离。方向不是我的首要任务距离是我的首要任务让我说我需要找到距离特定位置100米的任何想法我该怎么做提前感谢您的阅读和回答。 最佳答案 为了通过计算找到距原点给定距离的直线上的点,您需要有方位(或方向)以及距离。这是一个函数,它将获取起始位置、方位角和距离(深度)并返回目的地位置(适用于Android):您可能希望将其从KM转换为米或其他任何格式。publicstaticLocationGetDestinationPoint(Locations

android - 如何通过 LatLng 点的 ArrayList 为标记设置动画?

我正在使用GoogleMapsAPIV2获取当前用户的位置,并使用onLocationChanged监听器记录他的路线。当用户记录他们的路线时,我将在每个位置更改时检测到的所有LatLngs保存在数组列表中。当用户停止记录他们的路线时,我在数组列表的第一个点放置一个标记。我现在的问题是我希望通过数组列表中的所有点为标记设置动画。有人可以告诉我该怎么做吗?需要注意的是,数组不需要排序,因为我会在点出现时记录下来。我曾尝试使用for循环循环遍历数组并将值发送过来,但我从中收到错误finalLatLngstartLatLng=proj.fromScreenLocation(startPoin

android - 从椭圆曲线点的 x 和 y 值生成 PublicKey

我正在尝试在我的应用中生成共享key,如下所示:publicstaticbyte[]generateSharedSecret(PrivateKeyprivateKeyPublicKeypublicKey){KeyAgreementkeyAgreement=KeyAgreement.getInstance("ECDH","SC");keyAgreement.init(privateKey);keyAgreement.doPhase(publicKey,true);returnkeyAgreement.generateSecret();}这工作正常,但我在这里使用的PublicKey应该来

java - 如何使用贝塞尔曲线绘制通过一组点的平滑线?

我需要通过一组顶点画一条平滑的线。顶点集是通过用户在触摸屏上拖动他们的手指来编译的,该集往往相当大,顶点之间的距离相当小。但是,如果我简单地用一条直线连接每个顶点,结果会很粗糙(不平滑)。我找到了解决方案,它使用样条插值(和/或其他我不理解的东西)通过添加一堆额外的顶点来平滑线。这些效果很好,但由于顶点列表已经相当大,将其增加10倍左右会对性能产生重大影响。看起来平滑应该可以通过使用贝塞尔曲线来完成,而无需添加额外的顶点。下面是一些基于此处解决方案的代码:http://www.antigrain.com/research/bezier_interpolation/当顶点之间的距离较大时

android - 确定 Android 手机与已知点的接近度,同时节省电量

我正在尝试确定Android用户是否非常接近预定位置列表。我想用最少的手机电池电量来做到这一点。我看到的实现此目的的两种机制是proximityalerts和requestinglocationupdates.这两种方法的优缺点是什么?一个对电池的影响会比另一个小吗?无论哪种情况,我都会猜测具体的locationmanagerusedwouldhavesomeaffectpowerusage(existingStackOverflowanswer). 最佳答案 在电池使用方面,位置更新可能比接近警报更便宜。由于addProximit

没有点的Android单行TextView

是否可以有一个单行TextView在最近的像素处切断并且不添加三个点? 最佳答案 关于没有点的Android单行TextView,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4831529/

c++ - OpenGL 获取距离当前鼠标位置最近的世界 3D 点的 3D 坐标

在OpenGL上下文中,我发现可以将鼠标坐标转换为3D世界坐标(例如MFCwithOpenglget3dcoordinatefrom2dcoordinateofmouse)。但是,当我只有一组GLPoint和大量空白空间时,这不起作用:当我将鼠标悬停在空白空间上时,3D坐标没有意义。如何获取离鼠标位置最近的3D点的坐标? 最佳答案 认识到将2D鼠标坐标“取消投影”到3D世界需要额外的信息。屏幕上的2D位置对应于一条直线上的无限数量的点,从3D中的近平面到远平面。这意味着要获得3D点,您还需要提供深度值。gluUnProject函数是